适用于神武奇章
tgs1000/init/monster.sdb

首先添加一个怪物属性代码。
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
修改属性可参考monster.sdb解释说明。

然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。

参考例子:

Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
1,狗,235,620,10,20,,

1是按顺序排列的ID
235,620是怪物坐标
10是刷怪的数量
20是范围

最后修改:2022 年 12 月 05 日
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