C#之interface(接口)
using System; namespace Interface2 { class Program { static void Main(string[] args) { var…
C#类的继承之重写
using System; namespace Override { class Program { static void Main(string[] args) { Vehic…
C#之类(Class)
using System; namespace Classes { class Program { static void Main(string[] args) { var St…
C#之Lambda表达式
using System; namespace LinQAndDeleGate { class Program { static void Main(string[] args) …
C#之泛型委托
using System; namespace LinQAndDeleGate { class Program { static void Main(string[] args) …
C#的Sender是干什么的
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.…
C#之Timer事件(Event)
using System; using System.Timers; namespace TimerTest { class Program { static void Main(…
C#委托的高级使用--多播委托(Multcast)/多线程异步/Interface取代委托
来,继续拿你们剩下的700分 单播委托 代码由上至下执行, 实例: using System; using System.Threading;//注意这里加入了多线程 但本案例未使…
C#委托的一般使用及回调(CallBack):难度1000
在日常使用中,我们一般是将委托,当作方法的参数,传到参数里面去. 比如你写了一个方法,这个方法有一个委托类型的参数 1,首先,委托它封装了一个方法 2,我们在这个方法体里使用传进来…
C#之DeleGate 委托事件
委托的说明 C#的委托,其实就是C#函数指针的升级版 直接调用,是我们通过函数名,来直接使用定义的函数(方法),而委托,就类似于你不直接去调用这个函数,也就是我不直接去做一件事情,…